xMarble
Как играет xMarble?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (63 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое место41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,84 и тем самым заметно ниже среднего (0,99).
Импакт
Слабое место1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,63). Заметно ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 0,93. Последние 3 месяца без изменений: 0,87. Намного ниже среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 73,0. Последние 3 месяца: 68,2 (в начале 69,2). Намного ниже среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 56 %. Последние 3 месяца: 56 % (в начале 55 %). Намного выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 50 %). Заметно выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 848. Последние 3 месяца: 1 656 (в начале 1 514).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 53 %.
Паттерны
Из последних 110 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO xMarble теряет с 5-го матча за день: −24 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,62 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
Карты в деталях
из последних 110 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет xMarble
В 110 матчах у xMarble K/R 0,64, ADR 68,6 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 51 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 41 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 13,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 27 из 110 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 54 - ниже 0,90. В 63 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,93. Больше всего ELO xMarble теряет с 5-го матча за день (−24 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+54 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +142. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,87, ADR около 68,2, Хедшоты около 56 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 4 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −52.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.