xJuJeK

Польша
На FACEIT с 2015 231 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xJuJeK?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 86,6 из 231 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 231 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 62 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

41 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 36 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 24 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 3,6
Киллы ножом 7 в 231 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,9 %+1,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 43x 4K, 10 эйсов в 210 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,01 · Ø 0,29 лучше, чем 50 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +119
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,76). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 231 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −106 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
В 4-м матче дня −61 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +22 ELO, винрейт 39 %
По понедельникам −30 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO xJuJeK теряет на Inferno: −106 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Nuke

Карты в деталях

из последних 231 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
54 % лучше, чем 63 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,5 лучше, чем 77 %
1,11 лучше, чем 76 %
54 % из 268 дуэлей лучше, чем 67 %
43 % из 49 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis33
52 % лучше, чем 53 %
0,80 лучше, чем 80 %
91,2 лучше, чем 91 %
1,13 лучше, чем 82 %
51 % из 156 дуэлей ровно в среднем
65 % из 20 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 233
61 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,0 лучше, чем 73 %
1,06 лучше, чем 61 %
48 % из 158 дуэлей лучше, чем 33 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient30
63 % лучше, чем 83 %
0,80 лучше, чем 77 %
89,7 лучше, чем 88 %
1,13 лучше, чем 82 %
60 % из 133 дуэлей лучше, чем 90 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno24
38 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 32 %
81,2 лучше, чем 46 %
0,97 лучше, чем 21 %
50 % из 108 дуэлей лучше, чем 33 %
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache23
48 % -
0,73 -
80,4 -
1,03-
46 % из 102 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke17
24 % лучше, чем 1 %
0,85 лучше, чем 83 %
87,3 лучше, чем 72 %
1,17 лучше, чем 82 %
55 % из 83 дуэлей лучше, чем 61 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Vertigo3
100 % -
1,01 -
109,9 -
1,44-
73 % из 11 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xJuJeK

В 231 матчах у xJuJeK K/R 0,78, ADR 86,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 86,6. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 98 из 231 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 62 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 43x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO xJuJeK теряет на Inferno (−106 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+59 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +119. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,10, ADR около 86,6. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.