xFalcon_

Сенегал
267 матчей записано 65 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет xFalcon_?

Рейтинг 1,02 (по 217 матчам) K/R 0,77 ADR 84,5 из 267 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

53 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 3 в 267 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,5 %+1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 36x 4K, 4 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 2 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,26
= Без изменений
ADR около 85,7, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 46 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 267 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −77 ELO
33 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −58 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
По субботам +30 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO xFalcon_ теряет на Inferno: −77 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis

Карты в деталях

из последних 267 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 283
54 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 74 %
87,8 лучше, чем 81 %
1,04 лучше, чем 53 %
47 % из 399 дуэлей лучше, чем 26 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient52
44 % лучше, чем 24 %
0,77 лучше, чем 64 %
85,6 лучше, чем 72 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 289 дуэлей лучше, чем 38 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis41
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 62 %
85,2 лучше, чем 74 %
1,03 ровно в среднем
54 % из 191 дуэлей лучше, чем 65 %
54 % из 13 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno33
42 % лучше, чем 19 %
0,80 лучше, чем 78 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,04 лучше, чем 54 %
51 % из 146 дуэлей лучше, чем 45 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Mirage22
45 % лучше, чем 28 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,4 лучше, чем 61 %
1,02 ровно в среднем
51 % из 90 дуэлей ровно в среднем
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke20
45 % лучше, чем 19 %
0,64 лучше, чем 5 %
68,2 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 4 %
52 % из 75 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Cache12
58 % -
0,79 -
88,4 -
1,03-
55 % из 40 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,69 -
75,4 -
1,19-
80 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xFalcon_

В 267 матчах xFalcon_ выдаёт K/R 0,77 и ADR 84,5; рейтинг по 217 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 86 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 90 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO xFalcon_ теряет на Inferno (−77 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Anubis (+66 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,26. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,7, Хедшоты около 53 %, Винрейт около 46 %. Последние 30 дней: 65 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.