xDexUU917

Польша
93 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xDexUU917?

Рейтинг 1,08 (по 72 матчам) K/R 0,76 ADR 86,1 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 72 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 71 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 6,0 %+2,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 89 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 42 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 7,2+3,1 · Ø 4,1 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,21 · Ø 0,26 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,29, ADR +8,4
= Без изменений
Хедшоты около 41 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,68). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
26 матчей · 42 % винрейт

Больше всего ELO xDexUU917 теряет на Mirage: −26 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
42 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 65 %
82,2 лучше, чем 70 %
1,04 лучше, чем 71 %
53 % из 92 дуэлей лучше, чем 69 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 215
73 % лучше, чем 98 %
0,86 лучше, чем 96 %
95,6 лучше, чем 98 %
1,30-
58 % из 43 дуэлей лучше, чем 91 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 81 %
Inferno15
67 % лучше, чем 92 %
0,70 лучше, чем 44 %
84,3 лучше, чем 77 %
0,99-
42 % из 48 дуэлей лучше, чем 12 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis12
58 % -
0,68 -
80,0 -
0,98-
51 % из 39 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke10
60 % -
0,79 -
91,2 -
1,14-
50 % из 42 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Ancient9
44 % -
0,81 -
88,9 -
1,16-
48 % из 33 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache5
80 % -
0,75 -
82,0 -
1,05-
55 % из 20 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xDexUU917

В 93 матчах xDexUU917 выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,1; рейтинг по 72 матчам с рейтингом - 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 6,0 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 16,9 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 35 из 72 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 29 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO xDexUU917 теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+6 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 79 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,29, ADR +8,4. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 41 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.