xDenjo

Германия
На FACEIT с 2015 149 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет xDenjo?

Рейтинг 1,13 (по 125 матчам) K/R 0,78 ADR 89,1 из 149 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (74 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,17 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 149 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 74 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 8,9+4,8 · Ø 4,1 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +200
= Без изменений
Хедшоты около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −6,5, Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 149 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −36 ELO
39 матчей · 59 % винрейт
В 2-м матче дня −22 ELO
39 матчей · 54 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 48 %
По субботам −31 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO xDenjo теряет на Dust 2: −36 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 149 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis40
58 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 61 %
85,6 лучше, чем 71 %
1,08 лучше, чем 61 %
47 % из 161 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 239
59 % лучше, чем 73 %
0,80 лучше, чем 74 %
93,4 лучше, чем 92 %
1,16 лучше, чем 80 %
55 % из 108 дуэлей лучше, чем 67 %
36 % из 22 ситуаций лучше, чем 44 %
Inferno33
61 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 44 %
88,9 лучше, чем 67 %
1,11 лучше, чем 54 %
58 % из 106 дуэлей лучше, чем 70 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache22
73 % -
0,84 -
91,0 -
1,27-
45 % из 67 дуэлей -
67 % из 12 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,66 -
83,6 -
0,77-
32 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
40 % -
0,82 -
90,1 -
1,11-
44 % из 9 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет xDenjo

В 149 матчах xDenjo выдаёт K/R 0,78 и ADR 89,1; рейтинг по 125 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 64 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 31 - ниже 0,90. В 74 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO xDenjo теряет на Dust 2 (−36 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Cache (+55 ELO, винрейт 73 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +200. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,09, ADR −6,5, Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 17 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.