x2222x

Аргентина
Верифицирован на FACEIT Верифицирован на FACEIT На FACEIT с 2018 274 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет x2222x?

Рейтинг 1,16 (по 211 матчам) K/R 0,84 ADR 88,6 из 274 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 211 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 82 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 74 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 34 %−14 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,18+0,21 · Ø 0,97 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 211
Киллы ножом 3 в 211 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 28x 4K, 10 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 41 %+5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 86 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +114
= Без изменений
K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, ADR около 88,6, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 211 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −52 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
В 1-м матче дня −42 ELO
59 матчей · 42 % винрейт
По пятницам −51 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO x2222x теряет в 2-м матче дня: −52 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Cache

Карты в деталях

из последних 211 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
48 % лучше, чем 42 %
0,87 лучше, чем 96 %
89,9 лучше, чем 90 %
1,21 лучше, чем 95 %
63 % из 361 дуэлей лучше, чем 98 %
50 % из 52 ситуаций лучше, чем 82 %
Mirage51
55 % лучше, чем 66 %
0,85 лучше, чем 93 %
89,8 лучше, чем 91 %
1,18 лучше, чем 92 %
45 % из 164 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis37
49 % лучше, чем 45 %
0,84 лучше, чем 93 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,15 лучше, чем 90 %
55 % из 234 дуэлей лучше, чем 76 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 71 %
Cache21
52 % -
0,80 -
87,7 -
1,06-
59 % из 100 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke17
35 % лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 79 %
89,0 лучше, чем 79 %
1,13 лучше, чем 73 %
58 % из 96 дуэлей лучше, чем 78 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient5
80 % -
0,67 -
83,2 -
0,97-
46 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,77 -
77,0 -
1,07-
36 % из 28 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет x2222x

В 274 матчах x2222x выдаёт K/R 0,84 и ADR 88,6; рейтинг по 211 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 8. В среднем 18,7 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 51 матчах. В 112 из 211 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 46 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO x2222x теряет в 2-м матче дня (−52 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+106 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +106 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +114. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,16, ADR около 88,6, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.