x1here

Казахстан
41 матчей записано 26 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет x1here?

Рейтинг 0,95 K/R 0,72 ADR 82,1 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 69 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+4 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 1,50,0 · Ø 1,5 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым едва выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 24 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 41 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 13,4 %+1,3 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 62 %
MVP за матч 1,90,0 · Ø 1,9 ровно в среднем
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,0+0,7 · Ø 3,3 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25+0,07 · Ø 0,18 лучше, чем 61 %
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли x1here, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где x1here теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 16 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 216
44 % лучше, чем 38 %
0,69 лучше, чем 61 %
77,6 лучше, чем 66 %
0,92 ровно в среднем
48 % из 75 дуэлей лучше, чем 57 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 31 %
Mirage9
44 % -
0,75 -
85,0 -
1,01-
41 % из 34 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,74 -
81,8 -
0,97-
51 % из 35 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,79 -
97,3 -
0,96-
56 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,74 -
80,3 -
1,04-
33 % из 12 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет x1here

В 41 матчах у x1here K/R 0,72, ADR 82,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 82,1. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 2. В среднем 15,9 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 11 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 17 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Апрель 2026 с 1,03. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.