www1ze

Португалия
61 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет www1ze?

Рейтинг 0,92 K/R 0,65 ADR 70,7 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 61 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (40 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 87 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,92 и тем самым немного ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 61 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,4 %+0,6 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 3,8 %0,0 п.п. · Ø 3,8 % ровно в среднем
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 40 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 42 %+6 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,20, Рейтинг +0,30, ADR +20,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −324

Сен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,52). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Mirage

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage20
50 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 16 %
71,9 лучше, чем 14 %
0,93 лучше, чем 23 %
57 % из 72 дуэлей лучше, чем 85 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 81 %
Dust 219
32 % лучше, чем 5 %
0,71 лучше, чем 42 %
75,3 лучше, чем 27 %
0,99 лучше, чем 43 %
57 % из 61 дуэлей лучше, чем 86 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Ancient8
38 % -
0,67 -
72,3 -
0,95-
50 % из 36 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,45 -
50,9 -
0,67-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,66 -
75,4 -
0,87-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет www1ze

В 61 матчах у www1ze K/R 0,65, ADR 70,7 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,7. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 13,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 50 % в 20 матчах. В 18 из 61 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 28 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Лучше всего заходит на Mirage (+26 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,20, Рейтинг +0,30, ADR +20,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −324. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.