wuudler

Германия
212 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wuudler?

Рейтинг 1,14 K/R 0,79 ADR 83,7 из 212 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 212 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 76 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 82 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 212 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,3 %+1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 83 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 26x 4K, 4 эйса в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,4, ELO +252
= Без изменений
Хедшоты около 45 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 212 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −211 ELO
33 матчей · 45 % винрейт
На Inferno −118 ELO
62 матчей · 52 % винрейт
По вторникам −62 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO wuudler теряет в 3-м матче дня: −211 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 212 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno62
52 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 44 %
80,1 лучше, чем 28 %
1,13 лучше, чем 54 %
59 % из 150 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient40
68 % лучше, чем 91 %
0,79 лучше, чем 66 %
85,3 лучше, чем 65 %
1,14 лучше, чем 77 %
53 % из 126 дуэлей лучше, чем 55 %
56 % из 25 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache38
61 % лучше, чем 66 %
0,83 лучше, чем 67 %
91,2 лучше, чем 75 %
1,21 лучше, чем 75 %
66 % из 154 дуэлей лучше, чем 93 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage23
52 % лучше, чем 43 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,8 лучше, чем 29 %
1,06 ровно в среднем
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 73 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 33 %
Nuke23
61 % лучше, чем 66 %
0,81 лучше, чем 68 %
85,0 лучше, чем 61 %
1,15 лучше, чем 70 %
48 % из 69 дуэлей лучше, чем 24 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis14
71 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
47 % из 34 дуэлей -
33 % из 12 ситуаций -
Dust 212
33 % -
0,76 -
82,3 -
1,03-
48 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wuudler

В 212 матчах у wuudler K/R 0,79, ADR 83,7 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 45 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 118 из 212 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 44 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,22. Больше всего ELO wuudler теряет в 3-м матче дня (−211 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+105 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,4, ELO +252. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 45 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.