wuu

Япония
236 матчей записано 66 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wuu?

Рейтинг 0,95 K/R 0,70 ADR 73,7 из 236 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (183 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 10 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+2 п.п. · Ø 20 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 61 %+13 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 16 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 236 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 23 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 24 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 183 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 28 %−8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 61 %
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −11,9, Винрейт −14 п.п., ELO −177

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,78). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 236 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −94 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
На Ancient −64 ELO
40 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −7 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO wuu теряет в 2-м матче дня: −94 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Ancient

Карты в деталях

из последних 236 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
47 % лучше, чем 38 %
0,65 лучше, чем 14 %
70,0 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 9 %
47 % из 231 дуэлей лучше, чем 30 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage56
52 % лучше, чем 53 %
0,69 лучше, чем 30 %
73,9 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 31 %
45 % из 211 дуэлей лучше, чем 20 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis53
53 % лучше, чем 57 %
0,69 лучше, чем 27 %
73,4 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 24 %
47 % из 197 дуэлей лучше, чем 27 %
50 % из 20 ситуаций лучше, чем 77 %
Ancient40
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 65 %
77,7 лучше, чем 33 %
1,03 лучше, чем 58 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 26 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke16
56 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 29 %
71,4 лучше, чем 10 %
0,95 лучше, чем 17 %
48 % из 40 дуэлей лучше, чем 23 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 17 %
Cache9
67 % -
0,72 -
81,0 -
0,97-
50 % из 34 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wuu

В 236 матчах у wuu K/R 0,70, ADR 73,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 70 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 112 - ниже 0,90. В 183 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,10. Больше всего ELO wuu теряет в 2-м матче дня (−94 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 47 %). Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,15, ADR −11,9, Винрейт −14 п.п., ELO −177. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 61 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.