wurfy

Алжир
На FACEIT с 2018 187 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет wurfy?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 86,8 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (87 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 60 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым едва выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 32 %+21 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 87 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +5,5, Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., ELO −72

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня ±0 ELO
25 матчей · 24 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +46 ELO, винрейт 43 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO wurfy теряет в 3-м матче дня: ±0 ELO, 24 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 3,06 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 270
50 % лучше, чем 44 %
0,80 лучше, чем 75 %
90,6 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 66 %
62 % из 430 дуэлей лучше, чем 92 %
29 % из 48 ситуаций лучше, чем 26 %
Mirage47
45 % лучше, чем 24 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,6 лучше, чем 87 %
1,13 лучше, чем 76 %
56 % из 279 дуэлей лучше, чем 76 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 30 %
Inferno18
61 % лучше, чем 71 %
0,73 лучше, чем 42 %
75,9 лучше, чем 20 %
1,07 лучше, чем 52 %
48 % из 89 дуэлей лучше, чем 21 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 88 %
Ancient17
53 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 28 %
77,6 лучше, чем 30 %
0,95 лучше, чем 21 %
53 % из 80 дуэлей лучше, чем 55 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache17
41 % -
0,79 -
89,9 -
1,05-
55 % из 93 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis11
64 % -
0,73 -
81,5 -
1,01-
52 % из 62 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,63 -
73,0 -
0,85-
60 % из 47 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wurfy

В 187 матчах у wurfy K/R 0,78, ADR 86,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 15 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 21 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 82 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 68 - ниже 0,90. В 87 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,15. Больше всего ELO wurfy теряет в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 24 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+94 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +94 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,12, ADR +5,5, Винрейт +12 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п., ELO −72. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.