wuf

Босния и Герцеговина
На FACEIT с 2021 202 матчей записано 67 матчей за 30 дней
ELO ▼ 97
2 202
Пик за 30 дней: 2 398
Ранг EU
#134 819
Босния и Герцеговина #442 в Босния и Герцеговина
Последнее обновление:

Как играет wuf?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 77,8 из 202 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 202 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 31 %+20 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 3,8
Киллы ножом 14 в 202 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 28 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +91
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,77). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 202 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −121 ELO
54 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −23 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +32 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO wuf теряет в 2-м матче дня: −121 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 202 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % лучше, чем 48 %
0,75 лучше, чем 57 %
76,6 лучше, чем 30 %
1,05 лучше, чем 59 %
54 % из 275 дуэлей лучше, чем 69 %
28 % из 43 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 252
56 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 60 %
80,4 лучше, чем 47 %
1,07 лучше, чем 63 %
55 % из 257 дуэлей лучше, чем 71 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 39 %
Inferno25
56 % лучше, чем 59 %
0,82 лучше, чем 82 %
83,2 лучше, чем 62 %
1,14 лучше, чем 79 %
57 % из 79 дуэлей лучше, чем 78 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache19
53 % -
0,81 -
83,9 -
1,15-
54 % из 72 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Ancient18
39 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 28 %
72,9 лучше, чем 11 %
0,97 лучше, чем 29 %
53 % из 72 дуэлей лучше, чем 60 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke13
38 % -
0,66 -
67,9 -
0,94-
68 % из 40 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Anubis12
58 % -
0,70 -
70,9 -
1,04-
36 % из 36 дуэлей -
69 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wuf

В 202 матчах у wuf K/R 0,75, ADR 77,8 и рейтинг 1,06. В среднем 16,7 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 81 из 202 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 68 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO wuf теряет в 2-м матче дня (−121 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+31 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, +31 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +91. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,6. Последние 30 дней: 67 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.