wsq52
Как играет wsq52?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (221 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень42 % выигранных 1v1 и тем самым ровно на среднем уровне (42 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,05 и тем самым ровно на среднем уровне (1,05).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 12,6 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень2,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,72. Последние 3 месяца: 1,05 (в начале 1,02). Ровно на среднем уровне (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 84,1. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 81,7). Немного ниже среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 55 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 52 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 47 %). Немного ниже среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 141. Последние 3 месяца: 3 089 (в начале 2 682).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 315 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO wsq52 теряет на Ancient: −80 ELO, 31 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,60 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 34 · Mirage
Карты в деталях
из последних 315 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет wsq52
В 315 матчах wsq52 выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,3; рейтинг по 266 матчам с рейтингом - 1,04. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 111 из 266 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 98 - ниже 0,90. В 221 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,72. Больше всего ELO wsq52 теряет на Ancient (−80 ELO, винрейт 31 %). Лучше всего заходит на Anubis (+102 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, −20 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п., ELO +407. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,05, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 121 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +26.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.