wr4ithzz

Австрия
156 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wr4ithzz?

Рейтинг 1,14 K/R 0,83 ADR 89,6 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9. Редко играет с AWP.
КлатчерУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,2 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 115 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +278
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,13, ADR около 89,5, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −40 ELO
30 матчей · 33 % винрейт
На Ancient −23 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
По средам −47 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO wr4ithzz теряет в 3-м матче дня: −40 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage52
48 % лучше, чем 41 %
0,79 лучше, чем 79 %
87,9 лучше, чем 87 %
1,08 лучше, чем 74 %
45 % из 203 дуэлей лучше, чем 21 %
48 % из 33 ситуаций лучше, чем 76 %
Ancient28
46 % лучше, чем 29 %
0,85 лучше, чем 93 %
88,1 лучше, чем 85 %
1,17 лучше, чем 92 %
52 % из 101 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 29 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache28
64 % -
0,81 -
87,9 -
1,15-
54 % из 103 дуэлей -
69 % из 16 ситуаций -
Dust 217
41 % лучше, чем 21 %
0,83 лучше, чем 89 %
92,4 лучше, чем 94 %
1,16 лучше, чем 88 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 83 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis16
25 % лучше, чем 1 %
0,91 лучше, чем 97 %
95,1 лучше, чем 95 %
1,25 лучше, чем 96 %
49 % из 59 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke8
63 % -
0,92 -
106,0 -
1,25-
72 % из 32 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Vertigo5
20 % -
0,84 -
84,6 -
1,17-
25 % из 8 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wr4ithzz

В 156 матчах у wr4ithzz K/R 0,83, ADR 89,6 и рейтинг 1,14. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 89,6. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 18,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 28 матчах. В 79 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 38 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,22. Больше всего ELO wr4ithzz теряет в 3-м матче дня (−40 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Mirage (+5 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +278. Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,13, ADR около 89,5, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −15.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.