woozzzi

Чехия
На FACEIT с 2020 109 матчей записано 10 матчей за 30 дней
ELO
3 233
Пик за последние 107 матчей: 4 072
Ранг EU ▼ 670 мест
#3 234
Чехия #37 в Чехия
30 дней · раньше #2 564 · лучший #2 564
Последнее обновление:

Как играет woozzzi?

Рейтинг 1,23 (по 76 матчам) K/R 0,88 ADR 89,5 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,23
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 76 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 42 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−18 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,7 %+3,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 7x 4K, 2 эйса в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 90,2
▼ Стало хуже
Винрейт −13 п.п., ELO −731

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,89). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −139 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
По четвергам −90 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO woozzzi теряет на Ancient: −139 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
59 % лучше, чем 69 %
0,89 лучше, чем 92 %
91,4 лучше, чем 87 %
1,25 лучше, чем 92 %
55 % из 191 дуэлей лучше, чем 64 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 4 %
Ancient21
43 % лучше, чем 13 %
0,87 лучше, чем 90 %
86,2 лучше, чем 70 %
1,29-
58 % из 76 дуэлей лучше, чем 79 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 221
52 % лучше, чем 38 %
0,84 лучше, чем 82 %
89,0 лучше, чем 80 %
1,16 лучше, чем 75 %
66 % из 91 дуэлей лучше, чем 97 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis16
63 % лучше, чем 76 %
0,91 лучше, чем 96 %
92,5 лучше, чем 92 %
1,25-
65 % из 62 дуэлей лучше, чем 97 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno6
67 % -
0,84 -
84,3 -
1,22-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,88 -
88,7 -
1,19-
72 % из 18 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет woozzzi

В 107 матчах woozzzi выдаёт K/R 0,88 и ADR 89,5; рейтинг по 76 матчам с рейтингом - 1,23. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 16 матчах. В 49 из 76 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 12 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO woozzzi теряет на Ancient (−139 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+95 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +95 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −13 п.п., ELO −731. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,86, Рейтинг около 1,21, ADR около 90,2. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.