wolffera

Бразилия
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет wolffera?

Рейтинг 0,70 K/R 0,49 ADR 57,6 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,70
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,14 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 14 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 62 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

38 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 5 %−4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 38 %−10 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 0,6−1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,69 и тем самым намного ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 37 %−6 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,69−0,25 · Ø 0,94 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 8,7 %−3,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 0,6 %−3,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,2−0,9 · Ø 2,1 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,7 · Ø 3,6 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где wolffera теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,96 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Ancient

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis7
43 % -
0,51 -
61,4 -
0,73-
33 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,43 -
51,9 -
0,65-
19 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,49 -
55,2 -
0,68-
44 % из 9 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wolffera

В 21 матчах у wolffera K/R 0,49, ADR 57,6 и рейтинг 0,70. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Рейтинг с 0,70. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 11,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 0 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (0 %), в 18 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.