woIf

Россия
На FACEIT с 2021 208 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет woIf?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 72,5 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 8 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 208 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 2,8 %−1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 14x 4K, 3 эйса в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 15 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +304
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 72,8
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,64). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −26 ELO
52 матчей · 44 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +13 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям +52 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO woIf теряет в 2-м матче дня: −26 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
44 % лучше, чем 29 %
0,68 лучше, чем 28 %
73,8 лучше, чем 19 %
0,93 лучше, чем 22 %
42 % из 206 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 43 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage54
63 % лучше, чем 88 %
0,67 лучше, чем 24 %
71,4 лучше, чем 14 %
0,98 лучше, чем 39 %
48 % из 140 дуэлей лучше, чем 37 %
46 % из 52 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis35
51 % лучше, чем 47 %
0,61 лучше, чем 5 %
71,3 лучше, чем 11 %
0,87 лучше, чем 8 %
40 % из 149 дуэлей лучше, чем 4 %
17 % из 29 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient26
62 % лучше, чем 84 %
0,72 лучше, чем 43 %
78,3 лучше, чем 38 %
1,04 лучше, чем 61 %
48 % из 116 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke17
41 % лучше, чем 12 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,6 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 9 %
57 % из 60 дуэлей лучше, чем 72 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno13
62 % -
0,60 -
67,6 -
0,88-
55 % из 42 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,58 -
64,3 -
0,80-
45 % из 20 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет woIf

В 208 матчах у woIf K/R 0,66, ADR 72,5 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,8 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 54 матчах. В 56 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 102 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO woIf теряет в 2-м матче дня (−26 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+52 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +3 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +304. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 72,8. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.