wnmgb

Китай
На FACEIT с 2023 130 матчей записано 79 матчей за 30 дней
ELO ▲ 46
2 124
Пик за 30 дней: 2 226
Ранг OCE ▼ 216 мест
#867
Китай #60 в Китай
30 дней · раньше #651 · лучший #557
Последнее обновление:

Как играет wnmgb?

Рейтинг 0,93 K/R 0,61 ADR 64,9 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 40 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

32 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+10 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 130 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 10,0 %−3,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 13 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли wnmgb, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 130 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,51
СенОкт

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
В 2-м матче дня −41 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 45 %
По воскресеньям +20 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO wnmgb теряет на Mirage: −55 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Dust 2
  4. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage42
45 % лучше, чем 28 %
0,56 лучше, чем 1 %
59,6 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 6 %
43 % из 107 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient30
67 % лучше, чем 90 %
0,63 лучше, чем 7 %
67,8 лучше, чем 2 %
0,94 лучше, чем 22 %
52 % из 89 дуэлей лучше, чем 54 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 91 %
Dust 219
63 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 57 %
75,4 лучше, чем 22 %
1,14 лучше, чем 83 %
67 % из 51 дуэлей лучше, чем 98 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno19
58 % лучше, чем 60 %
0,61 лучше, чем 4 %
65,7 лучше, чем 2 %
0,91 лучше, чем 8 %
38 % из 47 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 75 %
Anubis10
70 % -
0,68 -
74,9 -
0,99-
52 % из 29 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,43 -
45,3 -
0,69-
28 % из 18 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
33 % -
0,48 -
58,9 -
0,79-
48 % из 69 дуэлей -
48 % из 69 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wnmgb

В 130 матчах у wnmgb K/R 0,61, ADR 64,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 64,9. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 40 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 73 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO wnmgb теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Ancient (+119 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +73 ELO. Последние 30 дней: 79 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +38.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.