wndortroll

Россия
56 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет wndortroll?

Рейтинг 1,18 K/R 0,86 ADR 88,8 из 56 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 56 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 5,1
Киллы ножом 2 в 56 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 17,2 %+4,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06, ADR +4,5, Хедшоты +5 п.п., ELO +150
= Без изменений
K/R около 0,88
▼ Стало хуже
Винрейт −28 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,85). Намного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 56 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 +76 ELO, винрейт 56 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 56 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
66 % лучше, чем 92 %
0,87 лучше, чем 95 %
89,1 лучше, чем 89 %
1,18 лучше, чем 93 %
54 % из 176 дуэлей лучше, чем 71 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient9
33 % -
0,81 -
86,7 -
1,10-
50 % из 42 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Dust 27
86 % -
0,84 -
87,5 -
1,14-
48 % из 42 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Anubis5
80 % -
0,81 -
80,0 -
1,10-
57 % из 30 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wndortroll

В 56 матчах у wndortroll K/R 0,86, ADR 88,8 и рейтинг 1,18. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,18. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 19,7 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. В 31 из 56 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 13 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Лучше всего заходит на Mirage (+29 ELO, винрейт 66 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, ADR +4,5, Хедшоты +5 п.п., ELO +150. Просел: Винрейт −28 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,88.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.