wisc0nsin

США
На FACEIT с 2015 230 матчей записано 74 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wisc0nsin?

Рейтинг 0,99 (по 220 матчам) K/R 0,73 ADR 75,3 из 230 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 230 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 164 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,08 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,8−1,5 · Ø 4,3 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −206

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 230 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −83 ELO
48 матчей · 33 % винрейт
На Inferno −17 ELO
28 матчей · 61 % винрейт
По четвергам ±0 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO wisc0nsin теряет на Ancient: −83 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 230 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
46 % лучше, чем 33 %
0,73 ровно в среднем
74,2 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 47 %
59 % из 268 дуэлей лучше, чем 91 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 255
51 % лучше, чем 51 %
0,69 лучше, чем 33 %
73,0 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 25 %
47 % из 234 дуэлей лучше, чем 31 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient48
33 % лучше, чем 6 %
0,75 лучше, чем 60 %
77,7 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 41 %
50 % из 198 дуэлей лучше, чем 45 %
38 % из 24 ситуаций ровно в среднем
Inferno28
61 % лучше, чем 78 %
0,76 лучше, чем 62 %
78,9 лучше, чем 40 %
1,04 ровно в среднем
52 % из 133 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis13
69 % -
0,70 -
75,6 -
0,96-
58 % из 48 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache11
55 % -
0,73 -
69,8 -
1,02-
46 % из 50 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,79 -
78,0 -
1,11-
69 % из 39 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wisc0nsin

В 230 матчах wisc0nsin выдаёт K/R 0,73 и ADR 75,3; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 78 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 91 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO wisc0nsin теряет на Ancient (−83 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+32 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +32 ELO. Просел: Хедшоты −4 п.п., Винрейт −8 п.п., ELO −206. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,5. Последние 30 дней: 74 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −106.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.