winter88

Великобритания
На FACEIT с 2018 119 матчей записано 119 матчей за 30 дней
ELO ▲ 227
3 403
Пик за 30 дней: 3 404
Ранг EU ▲ 4 640 мест
#1 645
Великобритания #26 в Великобритания
30 дней · раньше #6 285 · лучший #1 618
Последнее обновление:

Как играет winter88?

Рейтинг 1,01 K/R 0,73 ADR 80,6 из 119 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 21 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 119 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 15x 4K, 2 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 80 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Паттерны

Из последних 119 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 0:00 до 6:00 −64 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −56 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Nuke

Карты в деталях

из последних 119 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage50
56 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 54 %
83,7 лучше, чем 57 %
1,07 ровно в среднем
51 % из 283 дуэлей лучше, чем 40 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 219
63 % лучше, чем 79 %
0,63 лучше, чем 5 %
71,4 лучше, чем 7 %
0,88 лучше, чем 3 %
53 % из 76 дуэлей ровно в среднем
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Ancient18
50 % лучше, чем 31 %
0,82 лучше, чем 77 %
89,8 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 66 %
53 % из 88 дуэлей ровно в среднем
0 % из 4 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis18
61 % лучше, чем 71 %
0,72 лучше, чем 33 %
79,1 лучше, чем 35 %
1,01 лучше, чем 32 %
47 % из 93 дуэлей лучше, чем 21 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke12
25 % -
0,76 -
80,1 -
1,01-
32 % из 60 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет winter88

В 119 матчах у winter88 K/R 0,73, ADR 80,6 и рейтинг 1,01. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,2. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 47 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 44 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+32 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +32 ELO. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.