wi3ard

Украина
На FACEIT с 2016 424 матчей записано 110 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wi3ard?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 78,1 из 424 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 19 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 424 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (361 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 2 в 424 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,2 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 51x 4K, 3 эйса в 361 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

8,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 8,7+4,5 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 78,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., ELO −168

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 424 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −320 ELO
97 матчей · 42 % винрейт
На Inferno −98 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −225 ELO, винрейт 38 %
По четвергам −16 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO wi3ard теряет на Dust 2: −320 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Ancient

Карты в деталях

из последних 424 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient113
59 % лучше, чем 72 %
0,67 лучше, чем 15 %
78,5 лучше, чем 33 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 451 дуэлей лучше, чем 33 %
36 % из 78 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis100
56 % лучше, чем 63 %
0,68 лучше, чем 22 %
77,0 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 19 %
51 % из 397 дуэлей ровно в среднем
39 % из 54 ситуаций лучше, чем 55 %
Dust 297
42 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 45 %
80,7 лучше, чем 48 %
1,01 лучше, чем 42 %
55 % из 369 дуэлей лучше, чем 71 %
35 % из 54 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage48
44 % лучше, чем 24 %
0,67 лучше, чем 20 %
76,2 лучше, чем 28 %
0,93 лучше, чем 20 %
56 % из 203 дуэлей лучше, чем 79 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 72 %
Inferno21
43 % лучше, чем 20 %
0,66 лучше, чем 19 %
75,5 лучше, чем 24 %
0,95 лучше, чем 24 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 65 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke21
48 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 26 %
76,2 лучше, чем 20 %
0,97 лучше, чем 22 %
38 % из 84 дуэлей лучше, чем 1 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Cache17
47 % -
0,62 -
74,9 -
0,87-
41 % из 71 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Train4
0 % -
0,75 -
95,4 -
0,99-
70 % из 20 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wi3ard

В 424 матчах у wi3ard K/R 0,69, ADR 78,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 8,7. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,9 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 113 матчах. В 124 из 424 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 201 - ниже 0,90. В 361 матчах с детальной статистикой: 51x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO wi3ard теряет на Dust 2 (−320 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Ancient (+370 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 56 % винрейт, +177 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: Хедшоты −2 п.п., ELO −168. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,95, ADR около 78,5. Последние 30 дней: 110 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −149.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.