whyuscxred

Китай
На FACEIT с 2021 197 матчей записано 48 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет whyuscxred?

Рейтинг 1,05 K/R 0,72 ADR 78,4 из 197 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 2,7+1,0 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 8 в 197 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,28 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 94 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,06
= Без изменений
K/R около 0,72, ADR около 78,9, Хедшоты около 58 %, ELO около 2 606
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −46 ELO
68 матчей · 37 % винрейт
В 4-м матче дня ±0 ELO
24 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 44 %
По средам −96 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO whyuscxred теряет на Mirage: −46 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 59 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 197 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
37 % лучше, чем 5 %
0,69 лучше, чем 23 %
77,5 лучше, чем 31 %
1,00 лучше, чем 34 %
47 % из 211 дуэлей лучше, чем 23 %
37 % из 60 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient38
47 % лучше, чем 30 %
0,73 лучше, чем 37 %
82,7 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 47 %
51 % из 125 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis32
69 % лучше, чем 93 %
0,78 лучше, чем 66 %
80,6 лучше, чем 45 %
1,17 лучше, чем 85 %
59 % из 86 дуэлей лучше, чем 85 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke23
48 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 14 %
73,9 лучше, чем 12 %
0,97 лучше, чем 22 %
55 % из 67 дуэлей лучше, чем 62 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 5 %
Dust 218
56 % лучше, чем 61 %
0,67 лучше, чем 16 %
70,3 лучше, чем 6 %
1,04 лучше, чем 47 %
43 % из 44 дуэлей лучше, чем 11 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache10
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,11-
58 % из 31 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,76 -
81,8 -
1,17-
64 % из 25 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whyuscxred

В 197 матчах у whyuscxred K/R 0,72, ADR 78,4 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 32 матчах. В 75 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 62 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO whyuscxred теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+24 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 78,9, Хедшоты около 58 %, ELO около 2 606. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.