whyuscxred
Как играет whyuscxred?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень2,7 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,2 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,58 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,07. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,00). Едва выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 81,6. Последние 3 месяца: 78,9 (в начале 76,5). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 65 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 54 %). Немного ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 617. Последние 3 месяца: 2 606 (в начале 2 590).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 8 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 197 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO whyuscxred теряет на Mirage: −46 ELO, 37 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 59 · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,31 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
Карты в деталях
из последних 197 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет whyuscxred
В 197 матчах у whyuscxred K/R 0,72, ADR 78,4 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 69 % в 32 матчах. В 75 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 62 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO whyuscxred теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Anubis (+24 ELO, винрейт 69 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, −18 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06. Просел: Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,72, ADR около 78,9, Хедшоты около 58 %, ELO около 2 606. Последние 30 дней: 48 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +60.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.