whyqwwenty
Как играет whyqwwenty?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,6 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровень45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,79). Едва выше среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,21. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,11). Ровно на среднем уровне (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 86,0. Последние 3 месяца: 81,3 (в начале 84,1). Немного выше среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 51 %). Заметно выше среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 50 %. Последние 3 месяца: 44 % (в начале 50 %). Заметно ниже среднего (47 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 1 443. Последние 3 месяца: 1 351 (в начале 1 180).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 111 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO whyqwwenty теряет в 2-м матче дня: −68 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,61 · Mirage
Карты в деталях
из последних 111 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет whyqwwenty
В 111 матчах у whyqwwenty K/R 0,76, ADR 82,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 7. В среднем 17,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 41 матчах. В 44 из 111 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 38 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO whyqwwenty теряет в 2-м матче дня (−68 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+66 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, +66 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +171. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,12, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,3, Хедшоты около 50 %. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −23.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.