whynekto

Монако
147 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет whynekto?

Рейтинг 1,08 K/R 0,77 ADR 83,6 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 79 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 147 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 29 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 80 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,0 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 26x 4K, 6 эйсов в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,09 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,9 · Ø 4,3 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,09−0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли whynekto, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 147 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −78 ELO
20 матчей · 30 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −213 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO whynekto теряет в 4-м матче дня: −78 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
59 % лучше, чем 78 %
0,77 лучше, чем 73 %
85,2 лучше, чем 77 %
1,09 лучше, чем 77 %
54 % из 230 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 237
43 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 61 %
79,8 лучше, чем 50 %
1,00 лучше, чем 48 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 80 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 44 %
Anubis18
28 % лучше, чем 2 %
0,79 лучше, чем 76 %
82,4 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 79 %
50 % из 50 дуэлей лучше, чем 44 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 75 %
Inferno15
73 % лучше, чем 96 %
0,89 лучше, чем 95 %
90,9 лучше, чем 91 %
1,27 лучше, чем 96 %
62 % из 53 дуэлей лучше, чем 91 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache8
50 % -
0,77 -
81,9 -
1,08-
50 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke6
33 % -
0,73 -
84,0 -
0,98-
55 % из 29 дуэлей -
-
Ancient5
60 % -
0,61 -
76,3 -
0,85-
73 % из 15 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whynekto

В 147 матчах у whynekto K/R 0,77, ADR 83,6 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 9. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 73 % в 15 матчах. В 62 из 147 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 43 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO whynekto теряет в 4-м матче дня (−78 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+53 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 61 % винрейт, +28 ELO. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.