whydrainhate

Россия
На FACEIT с 2022 365 матчей записано 143 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет whydrainhate?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 89,0 из 365 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 365 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 47 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 69 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 лучше, чем 36 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 7 в 365 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 89x 4K, 10 эйсов в 365 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 66 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли whydrainhate, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 365 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,92.

Паттерны

Из последних 365 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −31 ELO
50 матчей · 56 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 51 %
По воскресеньям +38 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO whydrainhate теряет на Anubis: −31 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 52 · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,71 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 365 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2131
60 % лучше, чем 76 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,9 лучше, чем 87 %
1,12 лучше, чем 72 %
52 % из 853 дуэлей ровно в среднем
40 % из 58 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage76
54 % лучше, чем 58 %
0,76 лучше, чем 55 %
86,0 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 41 %
54 % из 471 дуэлей лучше, чем 63 %
44 % из 34 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient57
49 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 58 %
87,8 лучше, чем 76 %
1,00 лучше, чем 33 %
54 % из 431 дуэлей лучше, чем 61 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis50
56 % лучше, чем 61 %
0,78 лучше, чем 62 %
90,1 лучше, чем 86 %
1,05 лучше, чем 47 %
52 % из 332 дуэлей лучше, чем 47 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 18 %
Inferno29
52 % лучше, чем 38 %
0,78 лучше, чем 53 %
92,1 лучше, чем 84 %
1,06 лучше, чем 37 %
49 % из 182 дуэлей лучше, чем 21 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 6 %
Cache12
58 % -
0,73 -
84,9 -
0,95-
54 % из 94 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke10
70 % -
0,73 -
85,3 -
0,99-
51 % из 79 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whydrainhate

В 365 матчах у whydrainhate K/R 0,78, ADR 89,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 154 из 365 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 128 - ниже 0,90. В 365 матчах с детальной статистикой: 89x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO whydrainhate теряет на Anubis (−31 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+210 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 63 % винрейт, +108 ELO. Последние 30 дней: 143 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −112.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.