whohissami

Великобритания
347 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▼ 273
2 575
Пик за 30 дней: 2 929
Ранг EU
#40 657
Великобритания #701 в Великобритания
Последнее обновление:

Как играет whohissami?

Рейтинг 1,06 (по 346 матчам) K/R 0,77 ADR 80,4 из 347 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 346 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (267 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 347 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+1,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 46x 4K, 4 эйса в 267 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,16 · Ø 0,30 лучше, чем 9 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +521
= Без изменений
ADR около 80,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 347 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −48 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
В 1-м матче дня −46 ELO
63 матчей · 46 % винрейт
По четвергам +27 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO whohissami теряет на Inferno: −48 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 347 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2111
47 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 57 %
80,5 лучше, чем 46 %
1,05 ровно в среднем
51 % из 446 дуэлей лучше, чем 45 %
39 % из 64 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis80
54 % лучше, чем 57 %
0,76 лучше, чем 56 %
81,7 лучше, чем 51 %
1,05 ровно в среднем
55 % из 335 дуэлей лучше, чем 66 %
40 % из 53 ситуаций ровно в среднем
Mirage70
53 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 65 %
80,0 лучше, чем 43 %
1,08 лучше, чем 63 %
59 % из 294 дуэлей лучше, чем 87 %
37 % из 35 ситуаций лучше, чем 43 %
Ancient42
62 % лучше, чем 79 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,9 лучше, чем 30 %
1,03 лучше, чем 43 %
56 % из 161 дуэлей лучше, чем 70 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 88 %
Inferno22
45 % лучше, чем 17 %
0,82 лучше, чем 66 %
81,9 лучше, чем 38 %
1,13 лучше, чем 59 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 12 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke18
50 % лучше, чем 36 %
0,78 лучше, чем 58 %
79,9 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 48 %
56 % из 66 дуэлей лучше, чем 67 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache4
50 % -
0,64 -
69,2 -
0,90-
21 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whohissami

В 347 матчах whohissami выдаёт K/R 0,77 и ADR 80,4; рейтинг по 346 матчам с рейтингом - 1,06. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 42 матчах. В 153 из 346 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 119 - ниже 0,90. В 267 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO whohissami теряет на Inferno (−48 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Anubis (+211 ELO, винрейт 54 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +521. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,1. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.