whiteN

Россия
На FACEIT с 2015 167 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет whiteN?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 78,8 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 8 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 59 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 78,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −169

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,46
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −181 ELO
45 матчей · 49 % винрейт
На Mirage −178 ELO
61 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −107 ELO, винрейт 42 %
По вторникам −47 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO whiteN теряет в 1-м матче дня: −181 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,84 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
46 % лучше, чем 27 %
0,69 лучше, чем 25 %
75,1 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 34 %
47 % из 157 дуэлей лучше, чем 25 %
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 253
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 71 %
83,0 лучше, чем 58 %
1,13 лучше, чем 76 %
54 % из 179 дуэлей лучше, чем 65 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient14
71 % -
0,88 -
88,6 -
1,27-
50 % из 34 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,63 -
75,1 -
0,93-
53 % из 30 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis10
50 % -
0,70 -
73,9 -
1,01-
37 % из 30 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,65 -
74,8 -
0,88-
55 % из 22 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,67 -
80,9 -
0,98-
56 % из 25 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет whiteN

В 167 матчах у whiteN K/R 0,73, ADR 78,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 66 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 61 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO whiteN теряет в 1-м матче дня (−181 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+78 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −11 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −169. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,03, ADR около 78,5. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −54.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.