wh1tiger

Россия
На FACEIT с 2020 275 матчей записано 59 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wh1tiger?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 79,9 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 55 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 275 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (210 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 67 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 30 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 30 %+18 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 95 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 35 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 37x 4K, 12 эйсов в 210 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +11 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −4,4, Винрейт −5 п.п., ELO −154

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Ровно на среднем уровне (0,75).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −25 ELO
22 матчей · 36 % винрейт
В 4-м матче дня −3 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +89 ELO, винрейт 43 %
По воскресеньям −1 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO wh1tiger теряет на Nuke: −25 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Anubis

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage94
54 % лучше, чем 53 %
0,81 лучше, чем 74 %
82,5 лучше, чем 53 %
1,14 лучше, чем 76 %
59 % из 479 дуэлей лучше, чем 86 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 278
46 % лучше, чем 23 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,6 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 35 %
54 % из 413 дуэлей лучше, чем 61 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis47
64 % лучше, чем 82 %
0,80 лучше, чем 72 %
84,2 лучше, чем 63 %
1,14 лучше, чем 76 %
57 % из 226 дуэлей лучше, чем 74 %
50 % из 36 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke22
36 % лучше, чем 4 %
0,71 лучше, чем 24 %
75,3 лучше, чем 17 %
0,98 лучше, чем 20 %
52 % из 110 дуэлей лучше, чем 45 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 31 %
Ancient16
56 % лучше, чем 57 %
0,78 лучше, чем 62 %
79,9 лучше, чем 38 %
1,10 лучше, чем 66 %
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 61 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno16
31 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 2 %
69,5 лучше, чем 1 %
0,84 лучше, чем 1 %
42 % из 85 дуэлей лучше, чем 3 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wh1tiger

В 275 матчах у wh1tiger K/R 0,76, ADR 79,9 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,5. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 47 матчах. В 124 из 275 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 91 - ниже 0,90. В 210 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,19. Больше всего ELO wh1tiger теряет на Nuke (−25 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Mirage (+99 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +11 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,13, ADR −4,4, Винрейт −5 п.п., ELO −154. Последние 30 дней: 59 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +59.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.