wf1

Австралия
89 матчей записано
ELO
2 753
Максимум по записанным матчам: 2 893
Ранг OCE
#116
Австралия #65 в Австралия
30 дней · раньше #116 · лучший #111
Последнее обновление:

Как играет wf1?

Рейтинг 0,98 (по 33 матчам) K/R 0,70 ADR 82,2 из 89 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 33 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 12 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+14 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 39 %−13 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 34 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 лучше, чем 17 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8 из последних 78
Киллы ножом 1 в 78 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

9,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 44 %+10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 9,6+5,6 · Ø 4,0 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,30 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,21, Хедшоты +16 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 82,3
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п., ELO −139

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 78 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −1 ELO
22 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO wf1 теряет на Dust 2: −1 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,86 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 78 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
52 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 43 %
90,5 лучше, чем 86 %
1,05-
48 % из 56 дуэлей лучше, чем 26 %
83 % из 6 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 222
50 % лучше, чем 36 %
0,68 лучше, чем 17 %
79,5 лучше, чем 38 %
0,87-
45 % из 29 дуэлей лучше, чем 15 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 35 %
Ancient9
67 % -
0,73 -
83,7 -
0,91-
41 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,79 -
83,4 -
1,27-
60 % из 10 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,65 -
73,8 -
0,80-
44 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,65 -
73,1 -
1,12-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wf1

В 89 матчах wf1 выдаёт K/R 0,70 и ADR 82,2; рейтинг по 33 матчам с рейтингом - 0,98. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,6. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 13 из 33 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 12 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO wf1 теряет на Dust 2 (−1 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+20 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,21, Хедшоты +16 п.п.. Просел: Винрейт −11 п.п., ELO −139. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 82,3.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.