wesn

Турция
На FACEIT с 2020 233 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wesn?

Рейтинг 1,13 K/R 0,81 ADR 83,9 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (150 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 39 %−11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 38 %+27 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 34x 4K, 5 эйсов в 150 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,80, ADR около 84,0, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ELO −69

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −30 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По воскресеньям +29 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO wesn теряет на Inferno: −30 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 293
47 % лучше, чем 33 %
0,85 лучше, чем 88 %
87,0 лучше, чем 77 %
1,20 лучше, чем 89 %
61 % из 529 дуэлей лучше, чем 91 %
28 % из 54 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis56
55 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 73 %
82,6 лучше, чем 55 %
1,11 лучше, чем 71 %
57 % из 281 дуэлей лучше, чем 77 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 37 %
Ancient40
43 % лучше, чем 21 %
0,79 лучше, чем 70 %
85,1 лучше, чем 68 %
1,06 лучше, чем 60 %
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 45 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,78 лучше, чем 58 %
80,6 лучше, чем 40 %
1,07 лучше, чем 53 %
56 % из 100 дуэлей лучше, чем 67 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %
Inferno20
40 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 42 %
72,9 лучше, чем 12 %
1,05 лучше, чем 47 %
44 % из 91 дуэлей лучше, чем 10 %
8 % из 12 ситуаций лучше, чем 4 %
Overpass3
33 % -
0,83 -
88,5 -
1,23-
53 % из 17 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wesn

В 233 матчах у wesn K/R 0,81, ADR 83,9 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 21 матчах. В 118 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 64 - ниже 0,90. В 150 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,18. Больше всего ELO wesn теряет на Inferno (−30 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+209 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт. Просел: Рейтинг −0,05, ELO −69. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, ADR около 84,0, Хедшоты около 39 %, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.