weezlyyyy

Палау
130 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет weezlyyyy?

Рейтинг 0,87 (по 126 матчам) K/R 0,63 ADR 72,1 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 33 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 39 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 28 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,7 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,8).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−4 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−3 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 55 %
Клатч-киллы за матч 1,7−0,1 · Ø 1,8 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым немного ниже среднего (0,91).

Процент хедшотов 38 %−2 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
K/D 0,84−0,07 · Ø 0,91 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7
Киллы ножом 5 в 130 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,4 %).

Раунды с 2K 11,0 %−0,7 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,6 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 1,80,0 · Ø 1,8 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 2 эйса в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (33 %).

Утилити с эффектом 44 %+11 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 96 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,2 · Ø 3,7 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,09 · Ø 0,23 лучше, чем 33 %
Раунды со смертью 76 %+2 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 33 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +10,5, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %, ELO около 594
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,59). Едва выше среднего (0,67).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −68 ELO
53 матчей · 53 % винрейт
На Anubis −53 ELO
25 матчей · 60 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −118 ELO, винрейт 38 %
По субботам +81 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO weezlyyyy теряет на Mirage: −68 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
53 % лучше, чем 72 %
0,63 лучше, чем 35 %
72,1 лучше, чем 41 %
0,88 лучше, чем 41 %
43 % из 185 дуэлей лучше, чем 31 %
46 % из 28 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis25
60 % лучше, чем 83 %
0,67 ровно в среднем
75,2 лучше, чем 51 %
0,92 ровно в среднем
41 % из 94 дуэлей лучше, чем 20 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 79 %
Dust 216
31 % лучше, чем 5 %
0,66 лучше, чем 47 %
73,0 лучше, чем 42 %
0,90 лучше, чем 45 %
40 % из 67 дуэлей лучше, чем 15 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke14
36 % -
0,63 -
71,4 -
0,85-
44 % из 52 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,68 -
75,6 -
0,93-
46 % из 48 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Ancient7
14 % -
0,55 -
64,3 -
0,70-
36 % из 33 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache6
33 % -
0,53 -
60,5 -
0,71-
40 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет weezlyyyy

В 130 матчах weezlyyyy выдаёт K/R 0,63 и ADR 72,1; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 0,87. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 44 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 2. В среднем 13,3 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 30 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 68 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,01. Больше всего ELO weezlyyyy теряет на Mirage (−68 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,14, ADR +10,5, Хедшоты +2 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %, ELO около 594. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.