weerty

Уругвай
На FACEIT с 2023 248 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет weerty?

Рейтинг 0,94 (по 232 матчам) K/R 0,67 ADR 74,2 из 248 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 232 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus1 в 248 матчах
Киллы ножом 2 в 248 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 2,9 %−1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 28x 4K, 1 эйс в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +309
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,5, Винрейт около 48 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 248 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
56 матчей · 52 % винрейт
В 4-м матче дня −26 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
По вторникам −29 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO weerty теряет на Dust 2: −44 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 248 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % лучше, чем 57 %
0,67 лучше, чем 20 %
74,5 лучше, чем 21 %
0,93 лучше, чем 20 %
49 % из 339 дуэлей лучше, чем 40 %
44 % из 52 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 256
52 % ровно в среднем
0,73 лучше, чем 45 %
78,8 лучше, чем 39 %
1,03 ровно в среднем
49 % из 212 дуэлей лучше, чем 37 %
39 % из 44 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis40
38 % лучше, чем 11 %
0,63 лучше, чем 7 %
70,9 лучше, чем 7 %
0,91 лучше, чем 15 %
44 % из 124 дуэлей лучше, чем 13 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 66 %
Ancient35
49 % лучше, чем 42 %
0,65 лучше, чем 10 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 9 %
51 % из 109 дуэлей ровно в среднем
35 % из 31 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke19
42 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 35 %
79,0 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 22 %
45 % из 67 дуэлей лучше, чем 16 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Cache8
38 % -
0,62 -
68,7 -
0,88-
52 % из 27 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,42 -
45,1 -
0,76-
29 % из 7 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет weerty

В 248 матчах weerty выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,2; рейтинг по 232 матчам с рейтингом - 0,94. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,9 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 85 матчах. В 68 из 232 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 108 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO weerty теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+7 ELO, винрейт 49 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +309. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,95, ADR около 74,5, Винрейт около 48 %. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −102.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.