wayfly-

Монголия
На FACEIT с 2025 105 матчей записано 35 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wayfly-?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 90,6 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 105 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (85 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 68 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 105 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,1 · Ø 4,0 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 лучше, чем 30 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 32 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 91,1, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
40 матчей · 50 % винрейт
На Dust 2 −5 ELO
28 матчей · 68 % винрейт
В 1-м матче дня +55 ELO
36 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO wayfly- теряет на Mirage: −26 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Anubis

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
50 % лучше, чем 35 %
0,80 лучше, чем 70 %
92,0 лучше, чем 89 %
1,10 лучше, чем 64 %
45 % из 188 дуэлей лучше, чем 13 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 38 %
Dust 228
68 % лучше, чем 93 %
0,82 лучше, чем 78 %
89,6 лучше, чем 83 %
1,15 лучше, чем 76 %
50 % из 103 дуэлей лучше, чем 38 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis15
53 % ровно в среднем
0,91 лучше, чем 96 %
96,3 лучше, чем 96 %
1,28 лучше, чем 95 %
58 % из 74 дуэлей лучше, чем 79 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient14
57 % -
0,73 -
83,5 -
0,96-
49 % из 73 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Nuke6
67 % -
0,69 -
80,2 -
1,03-
48 % из 25 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wayfly-

В 105 матчах у wayfly- K/R 0,81, ADR 90,6 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,8 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 28 матчах. В 51 из 105 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 30 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO wayfly- теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (−30 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 75 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,05. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 91,1, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.