watzie

Украина
123 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет watzie?

Рейтинг 1,13 (по 75 матчам) K/R 0,80 ADR 86,7 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 11 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 лучше, чем 84 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 123 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 38 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 7,9+3,9 · Ø 4,0 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,65+0,34 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 85,8, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Винрейт −4 п.п., ELO −142

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
47 % лучше, чем 26 %
0,72 лучше, чем 34 %
80,3 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 35 %
44 % из 72 дуэлей лучше, чем 12 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 35 %
Inferno34
68 % лучше, чем 82 %
0,86 лучше, чем 79 %
93,1 лучше, чем 81 %
1,24 лучше, чем 80 %
59 % из 73 дуэлей лучше, чем 72 %
50 % из 14 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient33
45 % лучше, чем 22 %
0,81 лучше, чем 74 %
86,7 лучше, чем 72 %
1,17 лучше, чем 83 %
57 % из 99 дуэлей лучше, чем 77 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage12
83 % -
0,85 -
91,1 -
1,16-
48 % из 31 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke6
17 % -
0,63 -
72,5 -
0,81-
60 % из 15 дуэлей -
-
Overpass4
75 % -
0,87 -
96,8 -
1,09-
100 % из 3 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет watzie

В 123 матчах watzie выдаёт K/R 0,80 и ADR 86,7; рейтинг по 75 матчам с рейтингом - 1,13. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 83 % в 12 матчах. В 39 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 19 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Лучше всего заходит на Ancient (+20 ELO, винрейт 45 %). Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,09, Винрейт −4 п.п., ELO −142. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,8, Хедшоты около 49 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.