washeado

Аргентина
На FACEIT с 2022 290 матчей записано 200 матчей за 30 дней
ELO ▲ 37
2 216
Пик за 30 дней: 2 430
Ранг SA ▼ 660 мест
#3 155
Аргентина #632 в Аргентина
30 дней · раньше #2 495 · лучший #2 495
Последнее обновление:

Как играет washeado?

Рейтинг 1,03 K/R 0,76 ADR 83,0 из 290 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 290 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 6 в 290 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 42 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 68x 4K, 5 эйсов в 290 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли washeado, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 290 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
СенОкт

Паттерны

Из последних 290 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −146 ELO
53 матчей · 57 % винрейт
На Cache −76 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
По средам −104 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO washeado теряет на Ancient: −146 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 290 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
58 % лучше, чем 74 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,2 лучше, чем 77 %
1,08 лучше, чем 69 %
53 % из 509 дуэлей лучше, чем 64 %
37 % из 51 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient53
57 % лучше, чем 66 %
0,76 лучше, чем 58 %
84,8 лучше, чем 68 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 257 дуэлей лучше, чем 60 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 252
44 % лучше, чем 25 %
0,79 лучше, чем 74 %
84,4 лучше, чем 67 %
1,08 лучше, чем 66 %
50 % из 304 дуэлей лучше, чем 42 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis45
62 % лучше, чем 83 %
0,75 лучше, чем 56 %
82,1 лучше, чем 58 %
1,04 лучше, чем 53 %
49 % из 200 дуэлей лучше, чем 36 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 34 %
Inferno27
67 % лучше, чем 92 %
0,69 лучше, чем 31 %
74,7 лучше, чем 22 %
0,96 лучше, чем 27 %
50 % из 123 дуэлей лучше, чем 39 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache24
38 % -
0,66 -
76,7 -
0,87-
42 % из 110 дуэлей -
36 % из 11 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,77 -
79,5 -
0,94-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет washeado

В 290 матчах у washeado K/R 0,76, ADR 83,0 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,3. Это лучше, чем у 78 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 27 матчах. В 112 из 290 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 115 - ниже 0,90. В 290 матчах с детальной статистикой: 68x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO washeado теряет на Ancient (−146 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Mirage (+42 ELO, винрейт 58 %). Последние 30 дней: 200 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс −226.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.