wash

Россия
275 матчей записано 83 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wash?

Рейтинг 1,00 (по 236 матчам) K/R 0,74 ADR 81,6 из 275 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 236 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (195 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 8 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 1 в 275 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,4 %−0,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 21x 4K, 3 эйса в 195 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,11 · Ø 0,28 лучше, чем 20 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., ELO +86
= Без изменений
Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −10,7

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,81). Едва ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 275 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −18 ELO
58 матчей · 41 % винрейт
В 4-м матче дня +12 ELO
30 матчей · 40 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 33 %
По четвергам −18 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO wash теряет на Dust 2: −18 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Overpass

Карты в деталях

из последних 275 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
48 % лучше, чем 41 %
0,73 ровно в среднем
81,0 лучше, чем 58 %
0,97 лучше, чем 36 %
44 % из 368 дуэлей лучше, чем 17 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Dust 258
41 % лучше, чем 21 %
0,80 лучше, чем 82 %
82,4 лучше, чем 65 %
1,05 лучше, чем 66 %
52 % из 302 дуэлей лучше, чем 59 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient52
58 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 37 %
80,3 лучше, чем 48 %
0,95 лучше, чем 26 %
52 % из 237 дуэлей лучше, чем 55 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 6 %
Anubis47
45 % лучше, чем 30 %
0,76 лучше, чем 64 %
84,6 лучше, чем 71 %
1,03 лучше, чем 54 %
55 % из 211 дуэлей лучше, чем 71 %
26 % из 23 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke15
67 % лучше, чем 85 %
0,70 лучше, чем 23 %
73,6 лучше, чем 11 %
0,97-
47 % из 78 дуэлей лучше, чем 23 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno11
64 % -
0,69 -
73,6 -
0,94-
47 % из 64 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,77 -
89,2 -
1,11-
55 % из 31 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wash

В 275 матчах wash выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,6; рейтинг по 236 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 78 из 236 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 98 - ниже 0,90. В 195 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO wash теряет на Dust 2 (−18 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+37 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +34 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., ELO +86. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,14, ADR −10,7. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.