wakeupnoob

Беларусь
На FACEIT с 2025 316 матчей записано 97 матчей за 30 дней
ELO ▲ 10
2 235
Пик за 30 дней: 2 235
Ранг EU
#121 458
Беларусь #2 896 в Беларусь
Последнее обновление:

Как играет wakeupnoob?

Рейтинг 1,08 K/R 0,78 ADR 82,8 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 316 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (277 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 58 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,08 и тем самым немного выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 17 %+5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 78 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 20 в 316 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 57x 4K, 6 эйсов в 277 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

33 % гранат с уроном или флешем и тем самым немного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,6
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −148

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −109 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −94 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −45 ELO, винрейт 37 %
По субботам −150 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO wakeupnoob теряет в 4-м матче дня: −109 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage93
46 % лучше, чем 30 %
0,81 лучше, чем 81 %
83,9 лучше, чем 67 %
1,13 лучше, чем 80 %
51 % из 505 дуэлей ровно в среднем
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 66 %
Dust 292
52 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 62 %
80,1 лучше, чем 47 %
1,06 лучше, чем 61 %
52 % из 470 дуэлей лучше, чем 55 %
60 % из 45 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient54
59 % лучше, чем 71 %
0,81 лучше, чем 81 %
88,7 лучше, чем 84 %
1,13 лучше, чем 82 %
57 % из 288 дуэлей лучше, чем 81 %
47 % из 32 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis50
44 % лучше, чем 25 %
0,74 ровно в среднем
81,6 лучше, чем 57 %
1,01 лучше, чем 44 %
50 % из 258 дуэлей лучше, чем 41 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache11
55 % -
0,76 -
79,1 -
1,11-
40 % из 43 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,69 -
72,0 -
0,95-
48 % из 33 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,80 -
84,3 -
1,09-
55 % из 49 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wakeupnoob

В 316 матчах у wakeupnoob K/R 0,78, ADR 82,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 54 матчах. В 138 из 316 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 92 - ниже 0,90. В 277 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO wakeupnoob теряет в 4-м матче дня (−109 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Ancient (+5 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 57 % винрейт, −24 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −148. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,08, ADR около 82,6. Последние 30 дней: 97 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −75.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.