wairK

Германия
На FACEIT с 2016 139 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет wairK?

Рейтинг 1,20 (по 107 матчам) K/R 0,85 ADR 91,8 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 107 матчей
великолепно от 1,80 14 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 90 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

61 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 61 %+22 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 лучше, чем 88 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 139 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,6 %+2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 92 %
4K и эйсы 17x 4K, 3 эйса в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
ADR около 92,7, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
ELO −228

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,88 (в начале 0,83). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −143 ELO
44 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −6 ELO
21 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня +8 ELO
35 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO wairK теряет на Dust 2: −143 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,81 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
68 % лучше, чем 94 %
0,96 лучше, чем 98 %
101,9 лучше, чем 98 %
1,40 лучше, чем 99 %
62 % из 184 дуэлей лучше, чем 94 %
62 % из 21 ситуаций лучше, чем 96 %
Dust 244
45 % лучше, чем 24 %
0,75 ровно в среднем
80,2 лучше, чем 44 %
1,02 лучше, чем 39 %
49 % из 138 дуэлей лучше, чем 34 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis21
52 % лучше, чем 46 %
0,79 лучше, чем 70 %
87,6 лучше, чем 80 %
1,08-
51 % из 88 дуэлей лучше, чем 42 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient19
58 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 79 %
90,9 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 75 %
59 % из 82 дуэлей лучше, чем 83 %
75 % из 4 ситуаций лучше, чем 99 %
Inferno4
75 % -
1,03 -
103,6 -
1,43-
78 % из 27 дуэлей -
-
Overpass3
33 % -
0,86 -
104,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wairK

В 139 матчах wairK выдаёт K/R 0,85 и ADR 91,8; рейтинг по 107 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 47 матчах. В 60 из 107 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 31 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,37. Больше всего ELO wairK теряет на Dust 2 (−143 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+106 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, +64 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,11, Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −228. Без изменений последние месяцы: ADR около 92,7, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.