wOwEr

Испания
На FACEIT с 2014 192 матчей записано 70 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет wOwEr?

Рейтинг 0,97 K/R 0,65 ADR 66,4 из 192 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 56 %
Распределение рейтинга из 192 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

28 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 28 %−22 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 61 %+50 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 192 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 59 %, ELO около 2 254
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,70). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 192 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −51 ELO
26 матчей · 54 % винрейт
На Ancient −22 ELO
28 матчей · 32 % винрейт
По средам −87 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO wOwEr теряет в 4-м матче дня: −51 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,11 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 192 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno52
65 % лучше, чем 79 %
0,63 лучше, чем 5 %
64,9 лучше, чем 1 %
0,95 лучше, чем 14 %
56 % из 262 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Cache43
60 % -
0,67 -
67,9 -
0,98-
55 % из 182 дуэлей -
26 % из 27 ситуаций -
Ancient28
32 % лучше, чем 4 %
0,62 лучше, чем 4 %
62,4 лучше, чем 1 %
0,88 лучше, чем 6 %
51 % из 102 дуэлей лучше, чем 45 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 227
59 % лучше, чем 75 %
0,67 лучше, чем 17 %
69,0 лучше, чем 4 %
1,00 лучше, чем 36 %
55 % из 143 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 56 %
Mirage24
67 % лучше, чем 92 %
0,67 лучше, чем 18 %
68,3 лучше, чем 4 %
1,00 лучше, чем 37 %
56 % из 112 дуэлей лучше, чем 76 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke18
72 % лучше, чем 92 %
0,67 лучше, чем 11 %
66,4 лучше, чем 2 %
1,01 лучше, чем 34 %
58 % из 85 дуэлей лучше, чем 76 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет wOwEr

В 192 матчах у wOwEr K/R 0,65, ADR 66,4 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,4. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,2 киллов за матч, 28 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 61 из 192 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 85 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,03. Больше всего ELO wOwEr теряет в 4-м матче дня (−51 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Cache (+65 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,09, ADR −6,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %, ELO около 2 254. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 64 %, ELO-баланс +138.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.