w2reals9

Гонконг
70 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет w2reals9?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 76,8 из 70 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 5. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

42 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 42 %−7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 5 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

63 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 63 %+24 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 32 %+11 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 90 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (44 %).

Процент хедшотов 43 %−1 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 70 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 7,8 %−5,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,5 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 40 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 2,5−1,3 · Ø 3,8 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,07 · Ø 0,25 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −7,7, Хедшоты −2 п.п., ELO −111

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 70 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −4 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO w2reals9 теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,97 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 70 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
62 % лучше, чем 89 %
0,65 лучше, чем 25 %
74,7 лучше, чем 35 %
0,92 лучше, чем 33 %
54 % из 71 дуэлей лучше, чем 76 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Dust 217
53 % лучше, чем 64 %
0,65 лучше, чем 23 %
74,3 лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 29 %
41 % из 66 дуэлей лучше, чем 10 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient10
80 % -
0,73 -
79,2 -
1,10-
44 % из 36 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,83 -
90,1 -
1,18-
68 % из 31 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,69 -
74,9 -
0,96-
48 % из 23 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,61 -
66,2 -
0,83-
36 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w2reals9

В 70 матчах у w2reals9 K/R 0,68, ADR 76,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 42 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 5. В среднем 15,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 26 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 33 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO w2reals9 теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+53 ELO, винрейт 62 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −7,7, Хедшоты −2 п.п., ELO −111.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.