w1tek

Польша
На FACEIT с 2023 155 матчей записано 73 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет w1tek?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 79,9 из 155 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 155 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 7 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 лучше, чем 74 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 1 в 155 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 19x 4K, 7 эйсов в 155 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

21 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 21 %−14 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 2,2−2,0 · Ø 4,2 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,08 · Ø 0,29 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли w1tek, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 155 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 155 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −30 ELO
54 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −7 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
По пятницам ±0 ELO, винрейт 26 %

Больше всего ELO w1tek теряет на Mirage: −30 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 61 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 155 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
50 % лучше, чем 42 %
0,73 лучше, чем 42 %
76,9 лучше, чем 27 %
1,06 лучше, чем 57 %
55 % из 148 дуэлей лучше, чем 71 %
45 % из 49 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,3 лучше, чем 38 %
1,04 ровно в среднем
49 % из 49 дуэлей лучше, чем 36 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 220
50 % лучше, чем 44 %
0,79 лучше, чем 71 %
87,0 лучше, чем 77 %
1,13 лучше, чем 76 %
57 % из 75 дуэлей лучше, чем 79 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 89 %
Ancient16
44 % лучше, чем 23 %
0,75 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 31 %
1,06 лучше, чем 60 %
60 % из 60 дуэлей лучше, чем 88 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke16
56 % лучше, чем 55 %
0,75 лучше, чем 46 %
80,5 лучше, чем 40 %
1,07 лучше, чем 53 %
50 % из 42 дуэлей лучше, чем 36 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache14
50 % -
0,78 -
82,0 -
1,10-
65 % из 40 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,86 -
84,2 -
1,27-
41 % из 37 дуэлей -
31 % из 13 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w1tek

В 155 матчах у w1tek K/R 0,76, ADR 79,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 21 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 67 из 155 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 51 - ниже 0,90. В 155 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO w1tek теряет на Mirage (−30 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+46 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, +46 ELO. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.