w1steria
Как играет w1steria?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).
В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (50 %).
Клатч
Средний уровень2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).
Импакт
Средний уровень2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Сильная сторона47 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,69). Едва ниже среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,00.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 79,2. Последние 3 месяца: 78,2 (в начале 76,3). Едва ниже среднего (79,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 37 %. Последние 3 месяца: 34 % (в начале 28 %). Намного ниже среднего (45 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 67 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1 415.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 33 %.
Паттерны
Из последних 101 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO w1steria теряет на Dust 2: −60 ELO, 55 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 101 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет w1steria
В 101 матчах w1steria выдаёт K/R 0,70 и ADR 77,8; рейтинг по 80 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 47 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 6. В среднем 15,3 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 22 матчах. В 23 из 80 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 31 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO w1steria теряет на Dust 2 (−60 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Mirage (+76 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п.. Просел: Винрейт −19 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 78,2. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +4.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.