w1spp

Южная Корея
На FACEIT с 2026 380 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▲ 66
2 202
Пик за 30 дней: 2 343
Ранг EU
#134 827
Южная Корея #1 883 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет w1spp?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 84,2 из 380 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 380 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (281 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 85 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,13 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 лучше, чем 82 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 380 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 60x 4K, 6 эйсов в 281 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ELO +177
= Без изменений
ADR около 85,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,75). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 380 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −116 ELO
61 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −62 ELO
58 матчей · 52 % винрейт
По четвергам −81 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO w1spp теряет на Anubis: −116 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 380 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage124
46 % лучше, чем 30 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,07 лучше, чем 66 %
55 % из 670 дуэлей лучше, чем 74 %
36 % из 73 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 2107
52 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 77 %
82,0 лучше, чем 55 %
1,15 лучше, чем 83 %
59 % из 457 дуэлей лучше, чем 87 %
37 % из 67 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis61
51 % лучше, чем 48 %
0,78 лучше, чем 71 %
82,9 лучше, чем 62 %
1,10 лучше, чем 74 %
56 % из 279 дуэлей лучше, чем 77 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient58
52 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 88 %
89,3 лучше, чем 85 %
1,16 лучше, чем 87 %
59 % из 248 дуэлей лучше, чем 88 %
51 % из 37 ситуаций лучше, чем 83 %
Nuke25
52 % лучше, чем 39 %
0,77 лучше, чем 55 %
81,8 лучше, чем 46 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 112 дуэлей лучше, чем 72 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 58 %
Cache3
33 % -
0,71 -
72,6 -
1,02-
43 % из 23 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w1spp

В 380 матчах у w1spp K/R 0,79, ADR 84,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 189 из 380 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 108 - ниже 0,90. В 281 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO w1spp теряет на Anubis (−116 ELO, винрейт 51 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ELO +177. Просел: Хедшоты −7 п.п., Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 85,2. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −152.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.