w1rts

Россия
137 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет w1rts?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 81,7 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (116 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 55 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 41 %−6 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 35 %+24 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 98 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 51 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 9 в 137 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 79 %
Раунды с 3K 5,0 %+1,1 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 88 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 79 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 116 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 1,2−3,0 · Ø 4,2 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,21 · Ø 0,27 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Винрейт +24 п.п., ELO +323
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −4,6, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −35 ELO
36 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
По воскресеньям +3 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO w1rts теряет на Mirage: −35 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Nuke

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 241
44 % лучше, чем 28 %
0,81 лучше, чем 85 %
85,0 лучше, чем 75 %
1,12 лучше, чем 82 %
49 % из 225 дуэлей лучше, чем 41 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage36
53 % лучше, чем 61 %
0,75 лучше, чем 63 %
78,6 лучше, чем 44 %
1,01 ровно в среднем
48 % из 189 дуэлей лучше, чем 36 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis20
70 % лучше, чем 95 %
0,76 лучше, чем 71 %
78,4 лучше, чем 41 %
1,04 лучше, чем 67 %
45 % из 115 дуэлей лучше, чем 20 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient19
37 % лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 86 %
86,7 лучше, чем 79 %
1,09 лучше, чем 78 %
56 % из 116 дуэлей лучше, чем 81 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
83,6 -
1,04-
55 % из 86 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Inferno6
33 % -
0,74 -
75,4 -
1,02-
52 % из 27 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w1rts

В 137 матчах у w1rts K/R 0,78, ADR 81,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,0 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 16,8 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 20 матчах. В 54 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 52 - ниже 0,90. В 116 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO w1rts теряет на Mirage (−35 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+35 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +28 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +24 п.п., ELO +323. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,06, ADR −4,6, Хедшоты −6 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.