w0of1e

Украина
44 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет w0of1e?

Рейтинг 1,22 K/R 0,84 ADR 88,7 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 92 %
1,22
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 34 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+5 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 84 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 85 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,6 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 85 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 48 %+14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,8 · Ø 4,0 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −6,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,56
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,87). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где w0of1e теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 11 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
70 % -
0,88 -
92,1 -
1,22-
64 % из 53 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Dust 29
67 % -
0,79 -
90,4 -
1,14-
59 % из 32 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Ancient8
63 % -
0,76 -
83,3 -
1,00-
59 % из 39 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno8
88 % -
1,01 -
98,5 -
1,60-
68 % из 38 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Anubis7
57 % -
0,80 -
82,6 -
1,14-
58 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w0of1e

В 44 матчах у w0of1e K/R 0,84, ADR 88,7 и рейтинг 1,22. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 26 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 12 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,27. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −6,9, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.