w0mbat-

Китай
На FACEIT с 2015 157 матчей записано 19 матчей за 30 дней
ELO
2 437
Максимум по записанным матчам: 2 718
Ранг OCE ▼ 70 мест
#337
Китай #25 в Китай
30 дней · раньше #267 · лучший #267
Последнее обновление:

Как играет w0mbat-?

Рейтинг 1,15 (по 114 матчам) K/R 0,77 ADR 81,4 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 30 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (84 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 33 %
Выигранные клатчи 1v2 33 %+11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 96 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,21 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 18 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 157 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 84 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,75 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 60 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,75+0,46 · Ø 0,29 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 64 %−8 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п., ELO −281

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −130 ELO
39 матчей · 28 % винрейт
На Anubis −83 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −87 ELO, винрейт 47 %
По вторникам −36 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO w0mbat- теряет в 2-м матче дня: −130 ELO, 28 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis
  3. 100-й записанный матч · Inferno
  4. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
63 % лучше, чем 85 %
0,81 лучше, чем 77 %
84,5 лучше, чем 67 %
1,20 лучше, чем 89 %
53 % из 128 дуэлей лучше, чем 61 %
48 % из 23 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno34
47 % лучше, чем 29 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,0 лучше, чем 27 %
1,14 лучше, чем 72 %
62 % из 68 дуэлей лучше, чем 87 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient20
50 % лучше, чем 42 %
0,71 лучше, чем 32 %
75,5 лучше, чем 20 %
1,03 ровно в среднем
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 40 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis20
45 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 76 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 73 %
55 % из 49 дуэлей лучше, чем 68 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 217
29 % лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,7 лучше, чем 28 %
1,05-
36 % из 36 дуэлей лучше, чем 2 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 7 %
Cache12
58 % -
0,83 -
88,2 -
1,20-
55 % из 40 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke6
83 % -
0,88 -
89,5 -
1,40-
76 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет w0mbat-

В 157 матчах w0mbat- выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,4; рейтинг по 114 матчам с рейтингом - 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 48 матчах. В 65 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 25 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO w0mbat- теряет в 2-м матче дня (−130 ELO, винрейт 28 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+44 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 72 % винрейт, +44 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +5,1, Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −7 п.п., ELO −281. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −87.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.