vyzhaka

Франция
95 матчей записано 11 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vyzhaka?

Рейтинг 1,29 K/R 0,94 ADR 102,4 из 95 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 84 %
Распределение рейтинга из 95 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (38 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 96 %
Выигранные клатчи 1v2 45 %+24 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 65 %
K/D 1,30+0,26 · Ø 1,04 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7
Киллы ножом 3 в 95 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,8 %+2,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,13 · Ø 0,30 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +312
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −13,3

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,02. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,99). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 95 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −28 ELO
29 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям −29 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO vyzhaka теряет в 2-м матче дня: −28 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,46 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Ancient

Карты в деталях

из последних 95 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
50 % лучше, чем 41 %
0,93 лучше, чем 97 %
101,9 лучше, чем 98 %
1,26 лучше, чем 94 %
59 % из 191 дуэлей лучше, чем 84 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 83 %
Mirage29
55 % лучше, чем 58 %
0,96 лучше, чем 98 %
104,9 лучше, чем 99 %
1,34 лучше, чем 97 %
58 % из 177 дуэлей лучше, чем 83 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 15 %
Anubis16
50 % лучше, чем 38 %
0,86 лучше, чем 90 %
93,7 лучше, чем 94 %
1,20 лучше, чем 88 %
58 % из 102 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 62 %
Ancient11
64 % -
0,98 -
110,1 -
1,39-
53 % из 60 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,91 -
99,8 -
1,30-
56 % из 16 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vyzhaka

В 95 матчах у vyzhaka K/R 0,94, ADR 102,4 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 102,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 20,8 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 62 из 95 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 15 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,42. Больше всего ELO vyzhaka теряет в 2-м матче дня (−28 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+9 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +312. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,18, ADR −13,3. Последние 30 дней: 11 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.