vvAnKyy

Франция
52 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет vvAnKyy?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 86,2 из 52 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (42 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 20 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 6 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,1 %+0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 42 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли vvAnKyy, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 42 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,89.

Паттерны

Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 12:00 до 18:00 +1 ELO, винрейт 50 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 52 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
58 % -
0,88 -
88,4 -
1,30-
55 % из 58 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage12
50 % -
0,68 -
82,6 -
0,94-
41 % из 58 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Ancient8
88 % -
0,75 -
82,5 -
1,08-
66 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,85 -
92,9 -
1,17-
60 % из 40 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno7
86 % -
0,73 -
84,4 -
1,03-
59 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Anubis6
67 % -
0,77 -
87,7 -
1,13-
60 % из 25 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vvAnKyy

В 52 матчах у vvAnKyy K/R 0,78, ADR 86,2 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 12 матчах. В 27 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 14 - ниже 0,90. В 42 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,25. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.