vpr

Кипр
На FACEIT с 2019 176 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет vpr?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 78,7 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 39 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 8 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,6 %−0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 13x 4K, 0 эйсов в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 39 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 63 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,8
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −107

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,72). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −127 ELO
34 матчей · 32 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −47 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям −25 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO vpr теряет в 2-м матче дня: −127 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
51 % лучше, чем 44 %
0,73 лучше, чем 42 %
80,8 лучше, чем 47 %
1,02 лучше, чем 41 %
49 % из 303 дуэлей лучше, чем 33 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 246
50 % лучше, чем 40 %
0,73 лучше, чем 41 %
79,2 лучше, чем 38 %
1,05 ровно в среднем
54 % из 158 дуэлей лучше, чем 61 %
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient18
56 % лучше, чем 60 %
0,74 лучше, чем 41 %
81,1 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 33 %
54 % из 85 дуэлей лучше, чем 59 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 10 %
73,8 лучше, чем 13 %
0,93 лучше, чем 14 %
47 % из 91 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 17 %
Inferno14
29 % -
0,66 -
70,9 -
0,86-
40 % из 65 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache9
56 % -
0,72 -
77,8 -
1,01-
53 % из 43 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,67 -
75,6 -
0,86-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет vpr

В 176 матчах у vpr K/R 0,71, ADR 78,7 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 56 % в 18 матчах. В 59 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 74 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO vpr теряет в 2-м матче дня (−127 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+181 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +181 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −107. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,71, Рейтинг около 0,99, ADR около 78,8. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −91.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.